ChromaWay和任天堂的游戏制作商构建第一款区块链游戏

时间:2023-06-19 09:17:28 编辑:0

区块链先驱ChromaWay成立了一个新部门Chromia Studios,与美国领先的工作室Workinman Interactive一起推出一系列游戏。第一款游戏《法鲁尼亚矿山》将于4年第四季度发布。

ChromaWay今天宣布推出一个新的游戏部门Chromia Studios,旨在解决在区块链上开发游戏的爆炸性兴趣。Chromia Studios将利用Chromia,这是一种关系区块链,旨在使新一代去中心化应用程序能够扩展到目前可能的范围之外。

为了推出第一个系列游戏,Chromia Studios正在与Workinman Interactive合作,Workinman Interactive是一家屡获殊荣的美国市场领导者,专门从事使用高性能引擎和高分辨率定制艺术的跨平台游戏。Workinman Interactive的客户包括迪士尼,雅达利,漫威,NBC环球,尼克国际儿童频道和任天堂。

第一个版本将是一款快节奏的采矿游戏,具有经济学和数字资产所有权的元素。一款网络+移动挖矿游戏,用分散的所有权和支付功能取代传统的游戏内交易,使用Chromia平台在链上安全地存储、服务和生成关键内容,并使用钱包作为登录系统来取代通常与社交媒体相关的功能。此外,该游戏将显着改进的数字原件(通常称为不可替代代币或 NFT)框架,这些原件可以在游戏外拥有和交易。游戏《法鲁尼亚矿山》的目标发布日期是4年第四季度。

从Mines of Falunia获得的知识将用于推动Chomia Studios的第二个版本的去中心化游戏的前沿,该版本已经在制作中。第二款基于太空的游戏的开发过程将是高度协作和社区驱动的。游戏本身将展示Chromia在区块链上托管完整游戏逻辑的能力,允许完全无服务器的区块链游戏。

“Chromia 专为大规模运行的高性能公共应用程序(如游戏)而构建。游戏行业一直拥抱尖端技术,“ChromaWay首席执行官Henrik Hjelte说。“我们相信,通过我们自己的专用游戏工作室在Chromia上创建一种新型游戏是展示Chromia关系区块链可扩展性和力量的好方法。

Chromia是一个通用平台,适用于几乎所有类型的dapp。它特别适用于需要高 I/O 容量或涉及复杂数据集管理的情况。大型多人在线游戏 (MMOG) 就是这种情况的一个例子。区块链游戏正变得越来越流行,但MMOG目前遥不可及,因为没有现有的区块链平台可以支持它们。Chromia能够在区块链中托管整个游戏世界,确保它们按照预定的规则发展,并确保没有人可以作弊。

“我们很高兴与ChromaWay合作,因为我们可以将Workinman Interactive在游戏设计,机制和图形方面的专业知识与Chromia平台的强大和全功能优势相结合,”Workinman首席执行官Jason Arena说。迄今为止,区块链游戏在引入区块链功能的同时,还无法满足游戏玩家对轻松访问、乐趣和挑战的高要求。



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